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加大市场化动作 让漫展渐入佳境

http://www.qzwhcy.com 【泉州文化产业网】 时间:2015-10-15

厦门国际动漫节幕后“操盘手”覃轶雯

核心提示 还记得8月份那场全民狂欢的动漫节吗?持续四天的2015年第八届厦门金海豚厦门国际动漫节,规模空前,精彩连连,为海西市民及全国各地的漫迷们献上了一出绝妙的动漫嘉年华。

如今,盛宴已然结束,但新一期的动漫节已经提前在酝酿规划。日前,本报专访了厦门国际动漫节的主要承办方之一——厦门创新软件园管理有限公司的董事长覃轶雯,请她畅谈厦门国际动漫节,聊聊今年的成果及接下来的思路。

Q 相比往届,今年动漫节最大的亮点是?

覃轶雯:今年适时突出“互联网+”概念,邀请了一批国内知名的移动互联网行业公司老总及精英前来参与,通过技术、作品展示及举办专题对接交流,从而让动漫与移动互联网有了更紧密的联动,同时也实现了跨地区、跨行业的资源整合。

在“大众创业 万众创新”的时代氛围下,今年还首次尝试了创客市集,为动漫爱好者、手工达人提供展示平台,为动漫节增添了不少趣味。

再者,本届动漫节与韩国SBS电视台合作,首次引进了全息演唱会,这在国内动漫节尚属首创,让观众体验到了全新的视听感受,为业界带来了最新、最前沿的动漫技术。

Q 在促进两岸产业交流方面,动漫节发挥了何种作用?

覃轶雯:作为海峡西岸最具影响力的动漫节,历届厦门国际动漫节和台湾方面的联动合作一直颇为紧密,今年的交流合作成效同样显著。我们邀请了中华资讯软体协会、台中电脑商业同业公会、台湾智冠科技等在内的28家知名台湾行业代表组团参展。

在两岸专业人才的交流上,厦门动漫节还搭建了一个有效的沟通平台。本届动漫节期间举办的海峡两岸游戏原画创作大赛,共征集到海峡两岸数码手绘作品200余部,其中台湾地区作品超过一半,达129部。此外,我们还专门组织了海峡两岸数码手绘大赛及优秀选手座谈会。

Q 今年是否更侧重游戏元素的呈现?

覃轶雯:确实。近年来可以看到,游戏产业正处于百花齐放的美好时代。可穿戴游戏设备、家庭游戏中心等发展新方向正在以快速的脚步闯入大众的生活。

今年,我们特意将“游戏”元素穿插在各个专线活动中。诸如动画讲坛,便特别增设游戏产业的讨论板块,邀请了盛大副总裁陈光、大众软件副总裁陈子赟、咪咕总经理张燕鹏等业界精英共同探讨。

当然,游戏更多是用来“玩”的。今年腾讯“英雄联盟”的现场对抗赛是动漫节现场人流最旺的区域之一;还有网龙首次参展推广游戏《英魂之刃》,也吸引了大批漫迷和游戏玩家驻足体验。

【背景】

八届漫展 产业产值增15倍

厦门国际动漫节已经举办了八届,而这8年,也是厦门动漫游戏产业蓬勃发展的8年。从数据上就可以窥看一二,2008年厦门动漫游戏产业产值为5.2亿元,到2014年,厦门动漫游戏产业产值达到80亿元,增长15倍。

对此,覃轶雯称,动漫节在促进厦门动漫产业发展上面,起到的更多的是聚集、对接、促进的纽带作用。诸如挖掘原创动漫人才,培养动漫新生力量,引进大批本土企业,带动了企业入驻园区,培育龙头企业等。

因此,我们可以看到,这些年,移动、电信、联通三大动漫基地接连落户厦门,台湾最大游戏企业智冠科技也在厦门软件园安家落户;灵游坊COO陈明阳在参与本届动漫节后,便透露出想落户软件园三期的意向。可以说,厦门动漫节为厦门动漫游戏产业搭建了一座对外交流的“金桥”。也因此,在经济“新常态”下,厦门的动漫游戏产业仍呈现逆势上升的态势,一路向前。

Q 今后,厦门国际动漫节将朝哪一个方面加强?

覃轶雯:主要是市场化方向,因为只有从政府全资主办走向市场化道路,展会才能健康可持续地发展下去。今年,我们首次尝试了广告拍卖会,票务也首尝线下实体店代理,既有效打开销售渠道,又对动漫节进行了广泛宣传,成效显著。

今年企业对于我们得满意度非常高,有约70%的展商表示会参加下一届厦门国际动漫节。此外,今年动漫节还吸引了不少合作方洽谈,包括咪咕动漫、腾讯、网龙、爱奇艺、土豆网、当当网等,均积极地在和我们探讨深度合作事宜。如土豆网希望在参展规模、活动及项目设置宣传推广等方面与厦门动漫节形成合作机制,实现合作共赢。

今后,厦门国际动漫节将进一步加大市场化动作,通过动漫节品牌深入挖掘资源,探索市场化运营机制,不断探索新的合作模式。比方,可以利用境内外动漫机构的战略合作机会,采用资源互换的方式,提升动漫节品牌效应和市场价值。

目前,新一届的厦门动漫节正在紧锣密鼓地进行筹备,相信明年将会呈现出更多亮点。

责任编辑:刘永波

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