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2013年文化产业趋势与文化企业的对策
发布时间:2013-05-08 来源:《中国社会科学报》

  

  2013年文化企业发展的新趋势主要体现为两极分化加速、扶持政策更加完善。一方面,腾讯等企业将获得更大的发展,新锐企业也将脱颖而出;另一方面,扶持政策将进一步加强,个别城市在金融扶持方面将实施新举措,以有助于中小企业解决部分融资难题。此外,传统产业的可持续发展和文化产业园区发展模式问题将成为2013年的焦点课题。

  并购成为企业发展重要途径

  随着文化产业结构的持续调整,政府部门将重点支持文化科技、原创、品牌、出口等领域;一批企业将陆续上市。政府还将加强与企业的对接,实现可持续发展。例如,2013年预计政府将采取措施推动文化产业园区的集约化经营,打造文化产业集聚园而不是一般的文化地产物理空间。

  文化企业的发展进一步呈现两极分化的格局,并购将成为大企业发展的重要途径。另外,部分领域的部分垄断势力将进一步形成,如:国内影院数字屏的使用率将达到 80%,中影集团将拥有全国发行市场70%左右的份额,中国移动在文化产业领域的龙头地位将进一步确立。在4G技术的带动下,中国移动在视频和游戏领域将取得重大突破性进展。

  数字文化产业在2013年将持续发展。2013年初,新华网进入IPO(首次公开募股)初审。有关研究预测显示,到2014年,中国会成为全球第二大数字广告支出国;而从行业的比较来看,到2017年,中国网络广告收入将超越电视广告收入。

  其他领域也呈现出强劲的发展势头,如跨界融合还将持续。此外,文化旅游业取得新突破。中国旅游者已成为全球旅游业的最大推力,尤其带动了文化旅游消费和各类服务领域的发展。再者,技术应用促进文化产业的成熟,云计算技术的应用预计将为文化企业带来娱乐成本的下降,预计手机广告2013年将增长60%以上。

  数字化趋势加快

  互动娱乐、新闻提供与社交领域内容原创互动交流等领域数字化的趋势加快。2013年,移动通信技术逐步升级为4G网络的全覆盖,数字化的移动内容产业将进一步发展。2013年2月,中国移动浙江公司宣布在杭州、温州推出4G业务全面试商用,同时在宁波推出4G体验活动,4G的应用将逐步成为主流。

  视频竞争和移动搜索竞争将更加激烈。酷6网在2013年1月6日公布了包括加大用户内容生成,即自助视频模式、对视频内容搜索升级优化等的核心战略。 2013年,手机游戏市场将出现单款游戏月收入超过3000万元的产品。易观国际分析师薛永锋预计:2013年,智能手机的中国市场渗透率将超过50%,手机游戏市场将迎来爆发期,市场规模可达96.41亿元,同比增长54.9%。未来三年内,手机游戏市场规模将保持50%的高速增长。

  微市场(包括微电影、微博、微信、微游戏等)将取得大的突破。在网络上,微电影与广告的融合将成为一种新势力。例如,由慕思寝具出品的首部网络贺岁微电影《床上关系》在京首映,体现出渗透型的新广告传播形态。

[责任编辑:阮李理]