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变态合击传奇而游戏在随着剧情进展时

2015-01-03 06:57 作者:侠客 来源:未知 浏览: 我要评论 (条) 字号:

摘要:淮南挺拔苍翠的竹林,济州夕阳西下中漫天飞舞的红叶,这些写意的场景向玩家勾勒出了一个意境满满的武林江湖《真古龙群侠传OL》是由智冠打造,卓易通大陆地区代理的古龙题材3DMMORPG游戏收录了全部古龙作品

淮南挺拔苍翠的竹林,济州夕阳西下中漫天飞舞的红叶,这些写意的场景向玩家勾勒出了一个意境满满的武林江湖

《真古龙群侠传OL》是由智冠打造,卓易通大陆地区代理的古龙题材3DMMORPG游戏收录了全部古龙作品,经典招式由洪金宝之子——洪天祥专业武指团队动捕还原,游戏配音由中港台三地著名声优倾情录制本作创新推出七大特色:收录古龙全系列作品、英雄系统耐玩性强、时尚元素奇葩事件惊喜不断坐骑背甲炫酷进化、霸体外观惊艳拉风,多元化武功修炼系统自由度高,更有令武侠迷们欲罢不能动态连击系统同期,卓易通将与智冠共同联手,重新对游戏内容进行本地化调整及后续研发工作,将游戏打造的更适合大陆地区玩家喜好

《真古龙群侠传OL》是由智冠打造,卓易通大陆地区代理的古龙题材3DMMORPG游戏收录了全部古龙作品,经典招式由洪金宝之子——洪天祥专业武指团队动捕还原,游戏配音由中港台三地著名声优倾情录制本作创新推出七.

3DMMORPG游戏在这个“新游戏时代已经很多了,但是把武侠世界融入到游戏的却鲜有所闻“灵犀一指”“弹指神通”“移花接木”各种光听起来就“虎躯一震”的招数,在游戏里看上去自然也是“眼花缭乱”作为古龙最具代表性的游戏,真古龙群侠传到底是什么样呢?人物DIY真古龙的职业主要分为四种:剑神、枪王显示全文

3DMMORPG游戏在这个“新游戏时代已经很多了,但是把武侠世界融入到游戏的却鲜有所闻“灵犀一指”“弹指神通”“移花接木”各种光听起来就“虎躯一震”的招数,在游戏里看上去自然也是“眼花缭乱”作为古龙最具代表性的游戏,真古龙群侠传到底是什么样呢?

真古龙的职业主要分为四种:剑神、盗帅,且每种职业均可选择男女各职业的能力如其名称一样显而易见在实际操作后,笔者感觉各职业间除了武器和外形有很大差别外,实际战斗时其能力差别并不十分明显不过在有了高等级技能后,战斗所带来快感却不是一种职业所能完全领略的在外形上,真古龙支持玩家在脸型,发型发色,眼瞳色和皮肤颜色上的一定程度DIY,虽然所供选择的范围并不是很大,但还是很好的避免了避免千人一面的“恐怖画面”

刚进入游戏,笔者发现玩家初始时就会携带一些技能,这一点着实让我奇了个怪随意试着走了几步,在按下三下空格后,我的人物竟然就飞了好远!这样的轻功不耗气,可以说比剑灵的飞行更加的愉快而游戏在随着剧情进展时,会获得一些英雄,苏乞儿,神农氏来帮你助阵个人感觉【英雄】和其他游戏的宠物有些相似,但是由于英雄的不同,其能力却也各有特色值得一提的是虽然游戏有着职业的限制,但是在等级达到20后是可以装备副武器的,这一点倒是让游戏的战斗变得更加丰富也更有乐趣

作为习惯了其他3D游戏的玩家而言,刚接触这款游戏可能会游戏意外真古龙采用键鼠双操作模式,可自定义左键转动视角但是当玩家采用鼠标移动时,游戏的视角会自动转换使角色永远背对着玩家战斗时,玩家需要先用鼠标锁定目标才能释放攻击虽然这样的做法会让游戏更加轻松,但是当敌人体型比较小时,却往往会因为无法快速准确锁定目标而导致战斗无法展开当战斗开始后,由武侠所带来的快感这时候算是终于可以体会到了可以说,游戏战斗的动作还是很符合古龙小说的原型,尤其当玩家使用一些特殊技能时,由配音给招式带来的享受仿佛自己真的至于了武侠世界了一般!

玩3D不看画面是绝对骗人的!总得来说真古龙的游戏画面还算不错在人物外形的设计,地图场景的布局,游戏光影的处理等方面基本达到了一定水准但在细节处理上,并不是非常细腻,虽然画面可供拉伸的视距很大,想看看地图的全貌什么的也很不错,但最大化想看清贴图细节就有些捉急了,当然这并不影响游戏的体验

想完全的把武侠世界的各种战斗乐趣和武者精神展现在游戏中并不是一件易事,真古龙可以说是在这方面做出很具创新的一步虽然在动作打击感和画面处理上真古龙还有进步的空间,但是对于广大玩家尤其是古龙迷们而言,真古龙还是帮我们创造了一个新的武侠世界!

《真古龙群侠传》是一款武侠类3D MMORPG网游游戏不但综合了古龙小说中的故事和人物,同时也融合了大量时下流行元素

总的来说,多元素的融合是游戏的一大亮点,对玩家整体情感的把握也是一个很好的突破点但整个游戏在玩法上还是有待提高,一些武侠类的PVP文化还是较为局限,并没有很好的表现出来,期待后续显示全文

《真古龙群侠传》是一款武侠类3D MMORPG网游游戏不但综合了古龙小说中的故事和人物,同时也融合了大量时下流行元素

在画面表现上,整体画面效果并不是很出众,但游戏的光影效果给玩家留下深刻的印象深刻而场景比如水榭楼台的精细模型也偶尔会带给玩家额外的惊喜

在战斗上,一些技能的设计也很抢眼除去技能本身的夸张光影特效,怒气技能带给玩家带给玩家的震撼是不言而喻的而操作中的轻功设计稍微显得有些“别扭”,空中随意移动显得轻工有些生硬,这点需要加强

游戏的一大特色就是英雄系统别具一格的英雄系统融合了采集和宠物玩法,同时一些耳熟能详的古龙小说人物的加入也让玩家有一种“天下我有”的快感一些时下流行元素(如神兽草泥马之类的)也被收入其中,整体为玩家营造了一个轻松愉快的游戏氛围

而在活动副本上,丰富多彩的活动基本满足了不同类型玩家的需求在副本中,一些奇遇类的元素有待改善,众多的小游戏也为玩家的游戏过程增添了不少的乐趣而阵营战的诞生,也让游戏整体的武侠战斗氛围更加浓郁但由于是战场场景,在日常场景的感受可能并不是很深

在对玩家情感的把控上,除了古龙相关内容的代入,游戏也提供了大量满足玩家名望需求的元素比如各类排行夸张炫酷的称号显示、装备的光效特效展示等,甚至主城中还有排行靠前玩家的巨型雕塑这些设计都增强了游戏整体的竞争氛围,充分满足了玩家的情感需求

总的来说,多元素的融合是游戏的一大亮点,对玩家整体情感的把握也是一个很好的突破点但整个游戏在玩法上还是有待提高,一些武侠类的PVP文化还是较为局限,并没有很好的表现出来,期待后续的改进

早期(大概2001年)玩过傲智开发的《古龙群侠传》,记忆犹新,当时玩家也挺多,直到现在,一直都想重玩,终于等来了古龙系列网游

《真古龙群侠传》, 但说实在的抱着很大的热情来玩,但 挺失望的粗浅谈下本人几点看法:1、对古龙武侠网游特点体现不明显玩起来和其他武侠网游没多大区别,其他网游已经多年了,《真古龙群侠传》才刚刚开始,还走老显示全文

早期(大概2001年)玩过傲智开发的《古龙群侠传》,记忆犹新,当时玩家也挺多,直到现在,一直都想重玩,终于等来了古龙系列网游

粗浅谈下本人几点看法:1、对古龙武侠网游特点体现不明显玩起来和其他武侠网游没多大区别,其他网游已经多年了,《真古龙群侠传》才刚刚开始,只会被淹没

2、灵活性太大也不一定好现在大多游戏都是主角带个小伙伴 宠物什么的,李寻欢这等大侠,见了面没想到都被自己收了,感觉怪怪的

3、音乐制作水平太一般,烘托不出武侠世界的感觉(01年《古龙群侠传》从登陆界面开始的音乐就都是一大亮点)说这些,只是希望现在出的古龙系列网游能制作的更好些,玩的人能更多,不辜负众多古龙网游铁杆粉的期盼说的不到之处敬请大家谅解!

玩了这个台湾的智冠出的《真古龙群侠传》,怎么感觉这么跌眼镜呢?自称请的洪天祥专业武术队采集动作,还配音有大牌声优,为什么我听到的只有“嘿哈嘿”这类这种很初级的人声,还是我玩的等级太低了?还有那个走过主城,那些个玄幻的坐骑是怎么回事?古龙武侠以冷酷著名,啥时候有仙侠风了?看到了李寻欢,可是张三丰,东方不败又是怎么回事?这有点乱入啊环境设定上,这显示全文

自称请的洪天祥专业武术队采集动作,还配音有大牌声优,为什么我听到的只有“嘿哈嘿”这类这种很初级的人声,还是我玩的等级太低了?还有那个走过主城,那些个玄幻的坐骑是怎么回事?古龙武侠以冷酷著名,啥时候有仙侠风了?看到了李寻欢,可是张三丰,东方不败又是怎么回事?这有点乱入啊环境设定上,这游戏给我的印象是,这到底是古代的江湖,还是现代某个大型电影拍摄场地?主城那些现代哥特派建筑先不说的,卧槽一去野外,什么小摩托都出来了,这到底是个什么玩意?

还有,这游戏不是武术是真人采集的吗,可为什么我感觉技能打中之后轻飘飘的?我练的人物有个突进技能,要浮空1到2秒,可是我冲着敌人的面放,还要在空中飘上一两秒,看的我想笑还有那个怒气技能,是威力很大么?我就是发现光影效果好看一点,有点无厘头啊

再说说那个英雄系统,初以为是大师学习之类的系统,卧槽了,竟然是国产网游里面常见的宝宝,宝宝们名字比较牛逼:什么李寻欢,苏乞儿这英雄系统有着明显的弊端,满地图苏乞儿好处就是可以满足玩家们的恶搞心理:古龙小说的人物是我的跟宠!这个游戏的主调,感觉也是恶搞

霸体系统,我想一下这个系统,最早应该是类似于纹章法宝之类的额外装备系统,也是需要收集强化的来触发属性加成和特效的,尼玛武侠味儿啊,你还叫真古龙呢,除了那些个宝宝名字是真的,其他也太融合混杂了吧

剧情里面那些个经典人物耍点花拳绣腿的CG,女角色衣着泳装和高更鞋,去野外刷刷神兽草泥马,虽然核心玩家会比较不爽,但是休闲类玩家可能会比较喜欢这使我不由得想到我大天朝另一款游戏八百逗比,也是这般的恶搞

《真古龙群侠传OL》于2014年12月10日开放测试,看到这样的游戏名,作为古龙的铁杆粉又怎能错过这样的一款游戏呢?笔者以为,古龙的小说比金庸的小说更难改编成游戏,究其原因主要是因为金的小说中大侠的招数名字响亮而且招数较多,例如降龙十八掌、打狗棒法这样,而古小说中的大侠大多属于高冷派,例如小李飞刀,例无虚发;紫禁之巅,一剑西显示全文

《真古龙群侠传OL》于2014年12月10日开放测试,看到这样的游戏名,作为古龙的铁杆粉又怎能错过这样的一款游戏呢?

笔者以为,古龙的小说比金庸的小说更难改编成游戏,究其原因主要是因为金的小说中大侠的招数名字响亮而且招数较多,例如降龙十八掌、打狗棒法这样,而古小说中的大侠大多属于高冷派,例如小李飞刀,例无虚发;紫禁之巅,一剑西来这样,想要做好古龙的游戏文案策划所要下的功夫数倍增加这款游戏到底怎么样,且看笔者以自身经历给大家分析分析

首先,整个游戏充斥着特色鲜明的日式风格,不看开发商的话,完全无法想象到这是一款国人制作的武侠游戏女型角色丰乳肥臀型(这个可以有,姿色上乘,可身为武侠游戏,白丝袜、高跟鞋这些东西是什么鬼? 你家妹纸跑出来打架还特么穿着高跟鞋么?

登陆游戏时,玩家可以欣赏一段非常带感的CG,有达摩、李寻欢这些大侠的摆酷画面,尽显高手风范,可达摩、张三丰这样的武林高手应该是金庸笔下勾画的绝世高手,什么时候从金庸世界穿越到古龙世界来了?真心不怕古爷从棺材里面爬出来找你们么?那么炫酷的BOSS造型,真心以为这是个玄幻游戏,哪里和武侠沾边了.

当然就总体而言,游戏的整体构建较为细腻,不计较画风和题材不符合这一点的话,还算不错的

再者,身为武侠游戏,应该以武打著称,但《真古龙群侠传OL》人物技能释放起来起来总感觉轻飘飘的,完全没有武侠游戏应有的感觉,差评!双点空格可以释放轻功,可你家轻功只能往前飞,不能往后翻滚么?差评!给人物细分等级,相比于某牛家的九阴,可以更容易让新手玩家明确升级方向,这点上给个好评玩家1级的时候就有多种技能可以施展,相对大多游戏逐步学习的规律,也算是个创新怒气值得设定还算能够理解,可是释放大招的效果,要不要炫酷到真以为玩的是日产单机游戏?

下面来说说游戏的任务线吧笔者认为,作为一款由小说改编的同名游戏至少要保持对原著的尊重,可是玩了这款游戏,完全颠覆了我对武侠游戏的认知,各种乱入有没有?各种恶搞有木有?东方教主、林平之当面表演分分钟切JJ有木有?(慢,这三个特么不是笑傲江湖的人物么?乃欺负我读书少是不?)女角色,你给我道具让我切小JJ是什么鬼?对此我只能说呵呵,亏得古爷已作古,不然分分钟爬起来掐死这游戏的文案策划

先说英雄系统,玩家可以携带英雄作为小伙伴一起升级(有木有感觉很炫酷?)相比于其他游戏动物类萌宠,《真古龙群侠传OL》中的英雄更像一个人宠,初始属性不同,培养方向不同,可以造就多样化的结果,可这英雄都特么一个名字怎么玩?李寻欢打李寻欢打李寻欢么?如果做成那种可招募式的小伙伴,低质量的英雄名字随机,高质量的英雄名称、模型唯一会不会更具特色?

再来看看霸体方面,具体体现在装备上,五个可产生霸体效果的带有附加属性的装备,这样的设定听起来是不是很炫酷,可是这特喵的和武侠有毛关系?这是玄幻里面应该有的吧?

抛却那些比较熟悉的NPC的ID外,我无法从这游戏找到丝毫古龙武侠应有的特色笔者认为,各位大大当年定义武侠的时候说,为国为民,武侠是80,90后的一种信仰,改编游戏请慎重,请不要颠覆我们对武侠的认知,谢谢!

好吧,吐槽了这么多,其实最大的原因还在于某牛副总的那句“一巴掌打出18条龙”的梗,国人对国产游戏不耻,最大的原因在于怒其不争其实我们更多的也是想看到国产游戏的崛起,笔者认为《真古龙群侠传ol》如果能改一种名称,剧情更丰满一些,比之部分国产大作也是相差不大的,每一个游戏都有亮点,例如这游戏的英雄、霸体,如果置身于玄幻游戏的背景中,不失为一款好游传奇世界私服出自(http://www.918wg.com)戏

“多情剑客无情剑”本着对古龙唯美柔情的武侠世界的向往,笔者马不停蹄的下载了这款武侠网游不过这真古龙还真是没有给笔者一个古龙风的感觉,反倒感觉活活的被游戏恶搞了真古龙群侠在许多地方都添加了恶搞元素,让整个游戏变得轻松愉快,不过在剧情上就不能满足古龙迷们的需求了,《 真古龙群侠传》是由制作《仙剑奇侠传》的台湾巨显示全文

真古龙群侠在许多地方都添加了恶搞元素,让整个游戏变得轻松愉快,不过在剧情上就不能满足古龙迷们的需求了,《 真古龙群侠传》是由制作《仙剑奇侠传》的台湾巨头游戏公司智冠打造的,当时红极一时的《仙剑奇侠传》证明了智冠在武侠游戏上的实力,那么真古龙是否又能成为智冠的一枚实力大作呢?在这个问题上,笔者只能回答一个“哦”字

在操作感和技能上,感觉还在走仙剑奇侠传的经典套路,完全没有随大流的意思,游戏基本不太考验操作,属于经典站桩模式,对新人玩家来说算是非常的友善的,游戏中的轻功也别有一番风味,(就是不让你转弯!)希望游戏在后续的发展中能改善轻功的这种僵硬感,虽然在操作感上略逊一筹,但在职业和技能的设定上还是能看出智冠的用心,真古龙中一共分为,盗帅,剑神四个职业,很大程度上抛弃了战法牧的古老传统,而是根据小说而改编,非常符合古龙迷们的心意,技能的动作设计都非常的精细并且武侠风味十足,给玩家们带来的感觉更是不言而喻了

在特色上,你们认为是剧情?那就错了,是恶搞!游戏中把古龙笔下的人物都糅杂在了一起,虽然有一个合理的安排,但并不能让古龙迷们回忆起那些经典的桥段,反而给人一种鱼目混杂的感觉,但在恶搞的设计上,游戏中倒是随处可见,游戏中较为出色的英雄系统也有很大的恶搞成分,英雄系统简单来说,就如同普通游戏的宠物系统,也有一种魔兽中要塞英雄的感觉,玩家可以收集古龙笔下的经典人物,并且还可以为他们派发任务,但英雄中加入了小说以外的人物,大大增添了恶搞气氛,甚至在野外的怪物设计上,你还能看到草泥马神兽的现身,此外众多的线上活动内容也在更大程度上丰富了玩家在游戏内的娱乐选择,智冠在娱乐恶搞的成分上也是下足了功夫,打造出了非常轻松愉快的游戏氛围

整体来说,真古龙给笔者的感觉还是不错的,看得出智冠的用心与诚意,不过也同时期待游戏能在以后的日子里得到更好的改善,完善自身的不足

真古龙开测后,进去小玩了一把,玩的感觉有点唉!,以古龙小说为蓝本,众多经典人物系数登场,我等见了李寻欢那叫一个激动啊,在想拜师呢还是拜把子呢,任务没过多久,英雄系统出现了,我的25k氪合金小眼睛是惊得一爆!卧槽堂堂小李飞刀竟然变成我的宝宝!我第一个想吐槽的就是这个英雄系统,这不是传统网游寻宝宝,炼宝宝的玩法吗我,一个显示全文

,以古龙小说为蓝本,众多经典人物系数登场,我等见了李寻欢那叫一个激动啊,在想拜师呢还是拜把子呢,任务没过多久,英雄系统出现了,我的25k氪合金小眼睛是惊得一爆!卧槽堂堂小李飞刀竟然变成我的宝宝!我第一个想吐槽的就是这个英雄系统,这不是传统网游寻宝宝,炼宝宝的玩法吗我,四处寻访,走遍大江南北,到处找传说品质的李寻欢,背包里一堆白色品质的江小鱼,拜托厂商敢不敢别抄袭人家欧美网游的宠物系统,你做的是武侠游戏啊,你见过中国古代哪个大侠闯荡江湖带一堆宝宝的?

古龙小说读过不多,角色双骄,流星蝴蝶剑,给人的印象就是阴冷而写实尼玛我进了主城,一大堆花花绿绿的坐骑,还有灵兽!更无语的是无休止的坐骑养成对于养成这一点是网络游戏必不可少的元素,这我无话可说,可是你一武侠游戏,经脉,养成什么不好,就无脑学WOW对了,主城里还看见一个“反重力摩托”,简直把我雷暴了,时装?我干脆骑着我的火凤凰去影月谷好了

,技能:职业有4个,分别对应(又是对应欧美魔幻铁三角)战士,反正就是传统站桩游戏那一套我不断的在脑中寻找,比较华丽的那种有轻功,各种屌炸炫酷的气功,可是一般侠客们受伤了不就直接下场吃金疮药或者干脆退出战斗,好像从来没见过有那种“回春术”吧,还有战斗系统,这个站桩式的打法不是动作类也不想吐槽什么,打击感偏差也不说什么,还好的就是单拆开动作来看,还是挺有劲道的

:那个白云城,建筑构图够哥特的,还有城中的人造瀑布,连接城市的大桥,竟然是吊索式的!尼玛谁穿越回去教会了那帮古代人如此高超的技术?把月光宝盒给我吧,我也想回去屌丝逆袭诸如此类,比如战斗音效放某些技能时候的“哈”,规律到我一个常用输出技能都不想放了还有,系统送我一匹新手马,结果骑上以后,感觉像是在空中飘着一样这游戏估计是适合古龙的深度粉丝,像我们这样的伪武侠迷,也只能浅尝辄止了

这款游戏与其说的是武侠,不如说是一个中西合璧,现实与未来混杂的大熔炉,不仅有古龙笔下的众多武侠,还有很多“现代的东西”,像摩托艇之类的,总之是比较惊讶吧智冠公司在单机时代的游戏玩过《金庸群侠传》《天龙八部》《鹿鼎记》,当时有通宵玩单机的经历,总之十多年后又见智冠,还是有一些的怀念感觉的职业设定是根据传统武侠的游戏来的,值得一提的是显示全文

这款游戏与其说的是武侠,不如说是一个中西合璧,现实与未来混杂的大熔炉,不仅有古龙笔下的众多武侠,还有很多“现代的东西”,像摩托艇之类的,总之是比较惊讶吧智冠公司在单机时代的游戏玩过《金庸群侠传》《天龙八部》《鹿鼎记》,当时有通宵玩单机的经历,总之十多年后又见智冠,还是有一些的怀念感觉的

职业设定是根据传统武侠的游戏来的,值得一提的是,本游戏技能动作时由洪金宝之子洪天祥团队提供指导,那就增加了本作武功的现实性而事实也是如此,拳拳到肉的打击感,连击时震动的屏幕,突进、满怒时候人物旁边的红光,以及攻击和受击时候均有硬直现象出现,无不彰显了厂商的精细用心除了游戏打发比较固定,动作ACT游戏的玩家可能对此不太感冒了

直观的来说,本作在画面上并不出彩,景深之类比较模糊,角色建模也不是很精细,属于中规中矩的那一类不过游戏的技能光影特效十分酷炫,不仅普通技能光效十足,而且怒气满额了以后放出的大招更是华丽本作画风偏写实,而古龙的风格也是,有一种寒冷的感觉本作也加入了轻功,释放轻功时的空气的呼啸感也大大增强了真实感

游戏比较多元,跨界元素众多,除了全部古龙笔下的人物进入剧情线以外,还有相当多的一部分进入英雄系统这个英雄系统其实就是伙伴,伙伴有自己的装备,各具特色并且可以进行养成试想,你作为一个大侠,右边陆小凤,多么霸气威武的画面!而且有些英雄可以给你采集材料,对于玩家的游戏过程有一定的帮助

游戏的霸体,坐骑背甲也是亮点霸体也是武侠化了的“符文系统”,将其收集完整是每一个玩家的梦想还有坐骑,这里除了传统的马匹,还有“仙剑”“灵兽”这些比较玄幻的坐骑我在主城云中城甚至看到有的玩家骑着小摩托,非常的拉风灵兽也是可以进阶的,进阶之后将拥有更华丽的外观,更实用的技能,同时也可以将其能力附加到主人身上,大大增加玩家的战斗力

总的来说,各式各样的古龙小说侠客,跨界乱入的时尚元素,以及丰富有趣的活动日常,在剧情中古龙粉丝会找到小说中的蛛丝马迹,也能大大增强游戏的代入感,这款游戏还是适合一般玩家去尝试一下的

《真古龙群侠传OL》是由台湾老牌武侠游戏巨头智冠倾情打造,卓易通大陆地区代理的古龙题材3DMMORPG提起智冠,不得不说下这个曾经让笔者难以忘怀的公司,作为80后的笔者,为什么一直对这样一个公司难以忘怀呢,还得从小时候说起,当年《仙剑奇侠传》的问世可谓红遍游戏界,可还有一款游戏和仙剑共同撑起了笔者儿时的武侠梦,那就是智冠旗下的显示全文

《真古龙群侠传OL》是由台湾老牌武侠游戏巨头智冠倾情打造,卓易通大陆地区代理的古龙题材3DMMORPG提起智冠,不得不说下这个曾经让笔者难以忘怀的公司,作为80后的笔者,为什么一直对这样一个公司难以忘怀呢,还得从小时候说起,当年《仙剑奇侠传》的问世可谓红遍游戏界,可还有一款游戏和仙剑共同撑起了笔者儿时的武侠梦,那就是智冠旗下的《金庸群侠传》在看武侠小说的同时能玩到那样一款自由度超高的武侠游戏,可谓是幸福感满满啊如今虽然智冠,大宇等公司早已不复当年,但是依然没有放弃武侠游戏市场,也算是能让如今已经长大的我们可以再找寻下当年的记忆

洪天祥专业武指团队动捕,并还原精心打造了经典招式,游戏配音由中港台三地多名大牌声优倾情录制本作创新推出七大特色,题材上全面收录古龙系列作品、百位英雄强势助阵、时尚元素奇葩事件跨界乱入在系统上,坐骑背甲变幻莫测、逆天霸体炫酷拉风、副职奇功开放混搭此外更有令武侠迷们欲罢不能,行云流水般的动态连击系统同期,卓易通将与智冠共同联手,重新对游戏内容进行本地化调整及后续研发工作

虽然游戏还是主打武侠风格,并且引入沙盒玩法以及相对高的自由度,以及一些其他游戏中未出现过的设定,但依然无法跟现如今的国外作品相抗衡,为什么这么说呢,因为笔者在试玩的过程中很明显的感到了游戏引擎的落后导致游戏画面没有进步,操作感也明显僵硬,但无论玩家之前对这款游戏持任何态度,古龙笔下的所有作品才是这个游戏的金字招牌,合理的剧情设计不但让各个故事中的主角融入到剧情中去,更把玩家合理的融入到整个游戏世界里

其实这个游戏说没什么亮点也很正常,毕竟在国内市场经过《剑灵》的洗礼后,大家普遍再对武侠游戏很难提起胃口但其实这个游戏最大的亮点还是在内涵上,就是古龙先生所留下的这些经典作品总的来说整体游戏画面并不出彩,并且在可玩性上估计除了核心玩家,普通玩家很多会难以坚持下去,最让笔者难受的是曾经的美好记忆可能再难以找回了但估计在一些玩家中还是会认可这款游戏的,毕竟没有最好的游戏,只有最适合的游戏,一个画面出色的游戏未必能实现一些特殊的玩法,而一个素质高的游戏难度和时间要求也不可能满足每个人的爱好,但如果你也是曾经那些武侠迷中的一员,还是建议大家来试试这款游戏,毕竟每个的需求是不一样的

由台湾智冠打造,北京卓易通代理的《真古龙群侠传OL》已于9月19日开启仗剑封测,游戏中流行的收集养成玩法、古龙IP全面涵盖,跨界恶搞元素的加入令玩家体验了与以往武侠网络游戏作品不一样的新鲜感,下面就通过本次封测试玩为大家一一品鉴游戏角色《真古龙群侠传OL》本次测试开放了“剑神”、“枪王”、盗帅共四种职业,其对应使用的武器分别为显示全文

由台湾智冠打造,北京卓易通代理的《真古龙群侠传OL》已于9月19日开启仗剑封测,游戏中流行的收集养成玩法、古龙IP全面涵盖,跨界恶搞元素的加入令玩家体验了与以往武侠网络游戏作品不一样的新鲜感,下面就通过本次封测试玩为大家一一品鉴

《真古龙群侠传OL》本次测试开放了“剑神”、“枪王”、盗帅共四种职业,其对应使用的武器分别为剑、飞刀,游戏中模糊了“战法牧”的传统职业划分,而这是否对游戏的玩法,尤其是PVE的玩法产生影响,从目前试玩的情况来看影响并不大

动作打击感在《真古龙群侠传OL》中的展现十分到位本次测试中开放的四种不同职业,其技能动作的展示很好的还原了现实中武术的套路特点从打击感方面,无论是受到攻击后的被击动作表现,还是击打敌人是带来的阻力感都十分到位,此外抖动镜头的运用配合特殊音效、技能特效使得游戏很好的展现出了动作打击的淋漓畅快

《真古龙群侠传OL》的画面属于偏写实风格,游戏中场景的刻画以及景深表现也十分出色

游戏在人物的设计上,虽然没有精细的捏脸系统,但可选择的类型十分多样可称得上是“郎才女貌”各有特点从风度翩翩的文弱公子到饱经沧桑的大叔,从身轻体软易推倒的童颜萝莉到女王范十足的御姐人物角色设定的跨度包罗万象,总有一款适合玩家的喜好

《真古龙群侠传OL》在内容玩法上面围绕古龙英雄、坐骑背甲的一些列收集养成的玩法颇具吸引力,相信也是不少“强迫症”玩家们所追逐的要素而通过收集养成从而提升自身战力的成长模式也十分清晰,不会出现游戏空档期的尴尬,此外众多的线上活动内容也在更大程度上丰富了玩家在游戏内的娱乐选择

从《真古龙群侠传OL》试玩的结果来说,是一款制作精良且能够表现出诚意的游戏,其中古龙题材的涵盖与恶搞元素加入将能够照顾到不同品味玩家的需求尽管本次测试中所开放的游戏内容有限,但相信游戏在未来内容完全开放后,能为大家展现更多丰富的内容

这是一款相当值得体验的游戏游戏的战斗流程酣畅,成长目标清晰围绕古龙英雄的一些列收集、养成玩法也颇具吸引力,诙谐幽默的恶搞元素也让玩家的游戏进程更加的轻松娱乐

《真古龙群侠传OL》是由智冠打造,卓易通大陆地区代理的古龙题材3DMMORPG游戏收录了全部古龙作品,经典招式由洪金宝之子——洪天祥专业武指团队动捕还原,游戏配音由中港台三地著名声优倾情录制本作创新推出七大特色:收录古龙全系列作品、英雄系统耐玩性强、时尚元素奇葩事件惊喜不断坐骑背甲炫酷进化、霸体外观惊艳拉风,多元化武功修炼系统自由度高,更有令武侠迷们欲罢不能动态连击系统同期,卓易通将与智冠共同联手,重新对游戏内容进行本地化调整及后续研发工作,将游戏打造的更适合大陆地区玩家喜好

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